Vorbereitung
Zwei Teams mit jeweils zwei Spielern stehen sich an einem langen Tisch gegenüber. Auf jeder Seite des Tisches werden 10 Becher in einer Pyramidenform (4-3-2-1) aufgestellt, die jeweils mit Bier gefüllt sind.
Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels ist es, einen Tischtennisball in einen der Becher des gegnerischen Teams zu werfen. Wenn der Ball in einen Becher geht, muss das gegnerische Team den Becher trinken und ihn vom Tisch entfernen. Das Spiel endet, wenn ein Team alle Becher des gegnerischen Teams getroffen hat.
Wurfregeln
Wurf: Die Spieler werfen abwechselnd. Man darf den Ball nicht direkt in den Becher werfen, sondern muss ihn auf die Tischplatte prellen lassen, bevor er in den Becher geht.
Verteidigung: Das verteidigende Team darf den Ball wegblasen oder schlagen, nachdem er den Tisch berührt hat, aber bevor er in einen Becher geht.
Re-Racks: Jedes Team darf einmal während des Spiels eine Neuaufstellung der Becher verlangen. Dies kann in verschiedenen Formationen erfolgen, abhängig von der Anzahl der verbleibenden Becher.
Bälle zurück: Wenn beide Spieler eines Teams in der gleichen Runde treffen, bekommen sie die Bälle zurück und dürfen noch einmal werfen.
3 Becher trinken: Sollten beide Bälle in ein Becher getroffen werden, müssen 3 Becher getrunken werden.
Bounce Shots: Wenn ein Ball vom Tisch abprallt und dann in einen Becher geht, muss das gegnerische Team zwei Becher trinken. Allerdings kann das verteidigende Team den Ball nach dem Aufprall abwehren.
Redemption: Wenn ein Team alle Becher des Gegners getroffen hat, hat das andere Team eine "Redemption"- oder "Retter"-Runde, in der sie die Chance haben, alle verbleibenden Becher zu treffen. Wenn sie erfolgreich sind, geht das Spiel in die Verlängerung.
Heating Up: Wenn ein Spieler zwei Würfe hintereinander trifft, kann er/sie "heating up" ankündigen.
On Fire: Wenn ein Spieler nach der Ankündigung von "heating up" einen weiteren Wurf trifft, kann er/sie "on fire" ankündigen. In diesem Fall darf der Spieler solange werfen, bis er nicht mehr trifft.
Island: Dies bezieht sich auf einen einzelnen Becher, der von allen anderen Bechern auf dem Tisch getrennt ist. In einigen Spielvarianten kann ein Spieler vor seinem Wurf "island" (Insel) ankündigen und versuchen, diesen einzelnen Becher zu treffen. Wenn der Spieler erfolgreich ist, muss das gegnerische Team in der Regel einen zusätzlichen Becher trinken. Trifft er einen anderen Becher muss er gar keinen Becher trinken.
Trick Shot: Ein Trick Shot ist ein Wurf, der auf eine ungewöhnliche oder kreative Weise ausgeführt wird. Dies könnte beinhalten, den Ball von einer Wand abprallen zu lassen, ihn durch einen Gegenstand zu werfen oder ihn auf eine andere Weise zu werfen, die normalerweise nicht verwendet wird. Dies muss man machen, wenn der Ball wieder in die eigene Hälfte zurückrollt.
Bitte beachten Sie, dass die Regeln von Region zu Region und von Gruppe zu Gruppe variieren können. Es ist immer eine gute Idee, die spezifischen Regeln zu klären, bevor Sie ein Spiel beginnen. Und denken Sie daran, verantwortungsbewusst zu trinken.



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